DayZ. Превью игры
Все, кто хотя бы периодически играет в видеоигры, слышали о DayZ. Более того, многие в эту игру уже поиграли. Но когда-то она ещё не была самостоятельным проектом, а относилась к числу многочисленных модификаций для ArmA 2. И несмотря на то, что разрабатывался проект разработчиком-энтузиастом почти на коленке, именно эта модификация получила огромную популярность среди игроков. Ведь тогда DayZ была единственным зомби-апокалипсисом, в котором полностью исключалось любое проявление «суперменства» — жестокая и недружелюбная механика оригинальной ArmA 2 здесь сочетается с необходимостью постоянного выживания в дикой среде. А это означает, что игрокам нужно разыскивать еду и воду, следить за здоровьем своего персонажа и стараться избегать стычек с опасными зомби, ведь каждое столкновение с ними может оказаться смертельным.
Трейлер игры: видео-презентация Battlefield 3: Aftermath
Карта Talah Markets сосредоточена на симметрии и скилле.

Следующий пак контента для Battlefield 3, Aftermath, выходит в декабре, а так EA DICE начинают рекламировать новые карты. Одна из которых, Talah Market, выглядит очень интересно, видимо, вдохновленная классическим конкурентным шутером, Counter Strike.

Глядя на пустынную тематику карты, трудно не получить определенное ощущение и ассоциации с de_dust. Там есть ряд зон для убийств и палитра цветов прямиком из CS 1.6.

Aftermath (последствия) будет представлять новые 4 карты, а также ряд новой экипировки, и будет бесплатна для всех премиум абонентов.

Посмотрите видео о новом дополнении Battlefield 3: Aftermath.
Отзывов: 0
Трейлер игры: Скоро на этой неделе для PC, Mac, Android и iPad, Врата Балдура Baldur's Gate собирается сделать эпическое возвращение.

Baldur's Gate, одна из первых ранних игр Dungeons & Dragons от BioWare, стоит как классика ролевого PC жанра. В ней отличные персонажи, фантастическое захватывающее повествование, замечательная итерация классических правил игр Dungeons & Dragons, и невероятно эпичный стиль фэнтези. Теперь, с прошлой недели мы можем пережить все это вновь с Baldur's Gate Enhanced Edition.

Разработанная и переделанная Overhaul Games для многих замечательных платформ, включая iPad, что сделает путешествие гораздо круче - Врата Балдура: Enhanced Edition вышла на той неделе, 28-го ноября.

Посмотрите этот трейлер для Baldur's Gate: Enhanced Edition и зачените, как выглядят улучшенная графика и геймплей.
Отзывов: 0
Трейлер игры Crysis 3: действие в следующем Crysis начинается еще раз – и быстрее, чем когда-либо!

В общем, Crysis 2, сводится на нет консолями, это было немного больше, чем коридорный шутер без крыши. Это было конечно далеко от удивительно открытого характера Crysis, и отсутствие истинного открытых действий в мире было одной из основных претензий к игре. Crytek выслушал возмущения, впрочем, и провел замечательную работу, чтобы обойти ограничения консоли и открыть Crysis 3 до значительной степени.

Уровень, на котором мы играли на Е3, конечно, предложил нам ной вид и ощущение игры, и этот новый шестиминутный трейлер геймплея Crysis 3 продолжает заставлять нас потеть в нанокостюме.
Отзывов: 0
Трейлер
Зевс – король Богов, правитель Олимпа. Но будь осторожен. Каждый король имеет сильных врагов.
Мультиплеерная бета God of War: Ascension выйдет этой зимой. Только на PlayStation Plus.

Отзывов: 0
Трейлер игры: Dishonored gameplay video: the study of stealth
Настали подлые времена, благодаря последнему трейлеру о Dishonored. Уже Октябрь? Нет? Тогда я обратно в постельку.
Все кого я знаю, кто уже играл в демо версию Dishonored говорят, что это будет серьезный претендент на звание Лучшая игра 2012 года. И, честно говоря, трудно отрицать это мнение - игра действительно так хороша.

Вы сможете прочитать полной обзор на игру в скором времени, а пока поверьте мне на слово – эта игра будет рулить.

Мы уже видели изощренные убийства и умные способы смыться, но теперь пришло время сфокусироваться на главной системе Dishonored – стелс или скрытность, которая также богата, как можно было ожидать. Если вы не ждете октября, затаив дыхания, с вами определенно что-то не так.

Ассасины: в Dishonored идеальный убийца стремится использовать все умения и техники, чтобы не быть замеченным до последнего момента, но лучший убийца остается незамеченным всегда. С глаз долой - из сердца вон
Область видимости врагов это поле, в котором они видят объекты. Используя способность Темный взор, вы можете видеть эту область, подсвеченной желтым светом, чтобы не попасть в нее.

Используйте углы и предметы в качестве укрытий.

Вас могут услышать. Чем быстрее вы бегаете, тем выше уровень звука. Шум можно использовать для отвлечения врагов и нападения на них из укрытия.
Отзывов: 0
Видео и мнения о первом эпизоде игры в стиле комикс от Telltale.
Буду честным, мне порядком надоело думать о Walking Dead: The Game. Уже почти год все мы видим обзоры на новый проект Telltale Games, но на самом деле мы видели очень мало о сути игры – только интервью и самые яркие моменты из истории.

Что это значит для Walking Dead: The Game? Что ж, не так и много. Я играл в первый эпизод и как фанату серии, мне приятно сказать, что игра хороша. Почему? Ну…


Выше видео о первых четырех минутах The Walking Dead. Если вы не хотите смотреть из-за шанса споилера, то просто знайте, что мы начинаем за главного героя Ли Эверетта, что облегчает нам задачу вживания в роль. Как только вы привыкнете, все вокруг будет уничтожено безвозвратно.

Первый эпизод займет два часа игрового времени на первое прохождение и, вы будете сталкиваться с массой моментов, где игра чуть замедляется – диалоги с персонажами, через которые мы узнаем о характере героя, затем действие вновь устремляется вперед. Если вы не читали комикс The Walking Dead, вот как создатель Роберт Киркман обыграл его. Чувствуется как книга.


УГРОЗА

Одна из самых больших жалоб о Парке Юрского периода это то, что действие не ощущается хорошо. На протяжении 4 лет, аудитория знала динозавров как умных убийц, и вдруг люди получают большие объемы времени на то, что должно выполняться за доли секунд.
The Walking Dead не сталкивается с такой проблемой – до сих пор. На видео выше показано, как быстро зомби может напасть на Ли, и кажется отрезок времени вполне рассчитан верно. Ковыляющая орда идет за вами, и как только они вас настигают, красные углы экрана показывают вам, на сколько близка ваша гибель.


Жестокость
Исторически сложилось, что игры от Telltale не получали М рейтинг (игра для взрослых) и многие интересовались, как они справятся с убийство нежити. Но нет никаких причин для беспокойства. Видео с нянечкой выше является самым наглядным эпизодом убийства. И еще одно убийство, опять же не самое эпичное. Кажеться, что Telltale снизили градус кровищи и насилия.
Извините, офицер

ВЫБОР
Тем не менее, самая крутая вещь игры The Walking Dead является выбор в ней. На протяжении геймплея вам ставятся решения, которые могут изменить ход игры. Иногда это мелочи, выбор ответа на вопрос, что создаст о вас мнение у другого персонажа, но есть и массивные решения, например, спасение одного человека за счет другого. Выбор и исход действительно круты, поэтому сразу после прохождения первого эпизода мне хотелось пройти The Walking Dead еще раз, чтобы сделать другие решения.
Плюс в игре есть много слотов для сохранения, поэтому вы можете пройтись по разному части игры на протяжении игры.

ЧТО ВСЕ ЭТО ЗНАЧИТ?
Это значит, что мне не терпится заполучить новую The Walking Dead: The Game первый эпизод и посмотреть на влияние на игру моих решений. Кроме желания пройти игру заново, вы к ее концу можете остыть. Так эпизод Back to the Future мне понравился, но к концу игры сюжет не смог меня удержать.
Отзывов: 0
Сочетание быстрых сражений и стрельбы от первого лица, а также системы подбора вещей как в Diablo и высокий уровень глубокой настройки персонажа, Borderlands от Gearbox оказалась удивительно модернизированной игрой поднявшей на новый уровень стреляй-во-все-что-движется беспредел Doom, и стала одной из самых примечательных игр 2009 года. Borderlands стала еще лучше благодаря загружаемому контенту, повернувшему серьезную историю в сторону сатиры и в разы увеличившему присущую игре нелепость.

Borderlands 2, кажется, расширит ту же формулу оригинальной игры в нужных местах, добавляя еще больше всего: оружия, врагов, элементов окружающей среды, транспортных средств и персонажей. К этому моменту Gearbox обсуждали только двойное владение оружием класса Gunzerker, но в трейлере ниже показано гораздо больше.
Особенно интересен полностью переделанный класс Сирена в Commando, и ниндзя-подобные Убийцы.
Отличный трейлер
http://www.youtube.com/watch?v=ccg8QM773M8

Теперь зацените стебный коротко метражный ролик, где показаны приколы игры. У оружия вместо обоймы приделан автомобильный диск, на одной пушке вместо прицела использована пивная бутылка, а на другой – фонарик. Круто!

http://www.youtube.com/watch?v=lxeiqRI6rik

Если вы хотите более подробной информации о классах Siren, Commando и Assassin, то проверьте нашу статью, которая будет содержать больше инфы о классах и о том, чего вообще ожидать о новой Borderlands 2. (будет готова статья к выходным).
Отзывов: 0
Видео трейлер
Продолжение фэнтези/ролевой RTS King Arthur II предлагает вам окунуться еще в более темный мир войны. Более не доблестный правитель, King Arthur теперь Покалеченный Король, пытающийся спасти империю, не поддающуюся восстановлению. Эпичные, масштабные сражения огромных армий, направленных на уничтожение врага. Напряженные схватки с боссами, никогда еще игроку не приходилось напрягаться так сильно ради победы на д уникальным монстром. King Arthur II имеет широкий спектр новых способов управления камерой, переделанные анимация и обширная обучающая программа погрузят вас в мир средневековья.
Отзывов: 0
Название: L.A. Noire
Жанр: Action / Adventure / 3D / 3rd Person
Разработчик: Team Bondi
Дата выхода: май 2011
Платформа: Xbox 360, PS3
Отзывов: 0
Название: Battlefield Play4Free
Жанр: Action / Online shooter
Разработчик: Digital Illusions CE
Дата выхода: лето 2011
Платформа: PC
Отзывов: 0
Добро пожаловать в раздел «Железо»

Порой совершить правильный выбор между разного рода устройствами для геймера, не такая уж и простая задача. Ведь рынок компьютерных технологий развивается так стремительно, что уследить за ним не всегда получается, хорошо если есть под рукой знакомый, который вертится в этой среде и может помочь в выборе того, или иного оборудования, а что делать, если такого товарища рядом нет? Полагаться на мнения продавцов-консультантов? Но ведь давно не секрет, что для любого менеджера, главное продать тот товар, который пользуется наименьшим спросом и который дольше всего лежит на складах. Для этого мы решили создать небольшой раздел, посвященный именно правильному выбору компьютерного оборудования! Нам нет резона заниматься рекламой того, или иного бренда – мы не интернет магазин! Наши специалисты – это практикующие ИТ-специалисты, которые зубы сточили на работе компьютерного железа, которые сами не раз, являлись заложниками рынка компьютерных технологий, в добавок они являются заядлыми геймерами и им есть что сказать о подборе оборудования, именно для игрового компьютера, или игровой консоли, т.к. они рекомендуют только то, что сами испробовали на себе!

Вы смело можете задавать свои вопросы по работе тех, или иных устройств, вопросы касающиеся правильного выбора оборудования и прочие проблемы, которые возникают у вас в работе железа. Мы с радостью поможем вам в их решении.

ВИДЕОИНТЕРФЕЙСЫ ЧАСТЬ 1. VGA и DVI

Вы не удивитесь, если мы в очередной раз скажем, что графические системы постоянно развиваются, а вместе с ними совершенствуется и изображение, которое выводится на экран. В этом процессе отнюдь не последнюю роль играют видеоинтерфейса. Очевидно, что разработки 80-х годов совсем не пригодны в сегодняшних условиях. Поэтому на данный момент функцию передачи видеосигнала обеспечивают четыре основных интерфейса: VGA, DVI, HDMI и DisplayPort

VGA (Video Graphic Array) сегодня является старейшим из видеоинтерфейсов. Он был разработан компанией IBM и представлен в 1987 году. Отличительной особенностью интерфейса в сравнении с другими (DVI, HDMI и DisplayPort) является работа исключительно с аналоговой передачей сигнала. Такой способ подходит для работы с ЭЛТ-мониторами, но не так удобен в случае с жидкокристаллическими решениями. Из-за необходимости преобразования аналогового сигнала в цифровой и наоборот страдает качество изображения, однако порой оно совсем незаметно: многое зависит от алгоритмов операции, которые у различных устройств имеют свои особенности. Изначально VGA использовался для картинки с максимальным разрешением 640x480, но имелся и определенный потенциал. Сегодня посредством интерфейса можно выводить изображение в разрешении до 2048x1536 точек с частотой развертки 85 Гц. Этого с лихвой хватает для поддержки режима Full HD. Стоит заметить, что интерфейс VGA часто именуют D-Sub. Это нельзя назвать ошибкой, но нужно иметь в виду, что данный термин можно применять не только к VGA. D-Sub является форм-фактором, который широко применяется в компьютерной технике. Так, например, СОМ-порт также относится к семейству D-Sub. Несмотря на свой возраст, во многих видеокартах до сих пор можно встретить интерфейс VGA. Полагаем, только через лет пять он будет окончательно вытеснен своими современными собратьями. Следующий в очереди - интерфейс DVI (Digital Video Interface), который сегодня является самым распространенным решением. Практически все видеокарты, за исключением каких-то «экзотических» моделей, работают с этим разъемом. Интерфейс DVI был разработан альянсом Digital DisplayWorking Group (DDWG), во главе которого стояли компании Intel и Silicon Image, и представлен в 1999 году. Его анонс пришелся как нельзя кстати: в то время существовала потребность в новом разъеме для подключения жидкокристаллических мониторов. В основе интерфейса лежала технология последовательной передачи данных PanelLink от компании Silicon Image.

ВИДЕОИНТЕРФЕЙСЫ ЧАСТЬ 1. VGA и DVI


Видеоинтерфейсы VGA и DVI уже довольно правят бал, и рано или поздно они обязательно сдадут свои позиции. Этот момент стал намного ближе после того, как крупнейшие производители электроники заявили о скором прекращении поддержки устаревающих решений. Так, в 2011 году значительно снизятся объемы производства материнских плат с интерфейсом VGA. А уже в 2015 году Intel и AMD полностью от него откажутся. AMD также планирует прекратить поддержку DVI, сделав ставку исключительно на HDMI и DisplayPort.

ВИДЕОИНТЕРФЕЙСЫ ЧАСТЬ 1. VGA и DVI


HDCP (High-Bandwidth Digital Content Protection) - протокол защиты цифровых данных, разработанный компанией Intel. Используется для доступа к аудио- и видеоданным, которые передаются через DVI, HDMI и некоторые другие интерфейсы. В основе технологии лежат несколько специальных систем. Одна из них - протокол аутентификации, который не позволяет устройствам без поддержки HDCP воспроизводить видео высокой четкости. Вторая - это шифрование данных, препятствующее копированию данных. Также присутствует алгоритм, который блокирует доступ к медиаконтенту пользователям, нарушившим соглашение. Подавляющее большинство современных видеокарт обладают поддержкой технологии HDCP, которая, к слову, является обязательным условием для получения статуса «HD ready». Интересно, что в сентябре 2010 года система была успешно взломана, что официально подтвердили представители Intel.

Основным отличием DVI от предшественника в лице порта VGA стало его ориентирование на работу с цифровым сигналом, а не с аналоговым. Это позволило добиться улучшения качества картинки и увеличения максимально возможного разрешения. Интерфейс DVI устроен так, что данные передаются посредством четырех каналов. На каждый из трех основных цветов: красный, синий и зеленый - приходится по одному каналу. Четвертый же отвечает за горизонтальную и вертикальную синхронизации. Версия интерфейса, передающего исключительно цифровой сигнал, получила наименование DVI-D. Кроме него, существуют модификации, работающие только с аналоговой передачей (под названием DVI-A) и с обоими типами (DVI-I). Интересно, что интерфейсы, работающие с «цифрой», бы-BaioTSingle Link и Dual Link типов. Первый из них обеспечивает теоретическую скорость передачи данных, равную 4,9 Гбит/с. Однако из-за того, что каждый байт отсылаемой информации представляет собой 10-битную составляющую, реальная скорость не превышает отметки 3,96 Гбит/с. Тем не менее, это позволяет выводить изображение в формате Full HD, то есть в разрешении 1920x1080 с прогрессивным форматом записи кадра (обозначается литерой «р»). При использовании прогрессивной развертки полный кадр выводится за один проход. Кроме нее, существует еще и чересстрочная развертка (буква Ф»>). Она предусматривает вывод кадра через два полукадра с четными и нечетными строками. Интерфейс DVI с меткой Dual Link работает вдвое быстрее с реальной скоростью 7,92 Гбит/с - и позволяет работать с разрешениями вплоть до 2560x1600 точек. Что касается длины кабеля, то в теории она не должна влиять на качество изображения. Тем не менее, время от времени случаются ситуации, когда при работе на большом расстоянии появляются помехи или выпадают пиксели. Поэтому нужно признать, что качество кабеля играет далеко не последнюю роль. Если брать официальные спецификации, то на расстоянии до 5 м возможна работа с изображением в максимальном разрешении 2560x1600. В этом случае не должно происходить снижение качества картинки, чего не скажешь о кабеле длиной 15 м, при работе с которым разрешение не превышает 1280x1024 точек. Интересно, что для усиления сигнала можно использовать специальные устройства: с их помощью расстояние передачи изображения увеличивается до 61 м. Помимо всего прочего, DVI поддерживает протокол защиты цифровых данных HDCP, подробнее о котором читайте во врезке.

Мы познакомили вас с постепенно уходящими в прошлое интерфейсами VGA и DVI. А всю правду о HDMI и DisplayPort вы узнаете из следующей части материала.
  • Phantom |
  • 13:04 |
  • 6 апреля |
  • Просмотров: 3622 |
Похожие материалы

  • Микроархитектура INTEL SANDY BRIDGE. Часть 2
  • Видеоинтерфейсы часть 2. HDMI И DISPLAYPORT
  • ТВЕРДОТЕЛЬНЫЙ НАКОПИТЕЛЬ СРЕДНЕГО КЛАССА
  • Микроархитектура INTEL SANDY BRIDGE. Часть 1
  • ГРОМ СРЕДИ ЯСНОГО НЕБА
  • Дорогие друзья!

    Уважаемые посетители, если вам понравился материал «ВИДЕОИНТЕРФЕЙСЫ ЧАСТЬ 1. VGA и DVI», или наоборот, по какой-то причине он не понравился, Вы можете оставить свой комментарий к статье «ВИДЕОИНТЕРФЕЙСЫ ЧАСТЬ 1. VGA и DVI», для того, чтоб наша редакция понимала, что вам нравится, а что нет. И в будущем мы могли исправить наши ошибки!

    Если вам понравилась статья «ВИДЕОИНТЕРФЕЙСЫ ЧАСТЬ 1. VGA и DVI», Вы можете выставить ей свою оценку, у вас это не займет больше секунды, а для нас это очень важно, т.к. мы будем видеть, какие конкретно новости вам нравятся больше всего, а какие менее.

    С уважением администрация игрового портала «Fargus.su».

    Комментарии
    Информация

    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.



    Разделы сайта Fargus.su
    Реклама



    ТОП 10 новостей!
    Опрос на Fargus.su
    Какую игру Вы ожидаете больше всего?
    Batman: Arkham City
    Battlefield 3
    Deus Ex: Human Revolution
    Gears of War 3
    Mass Effect 3
    Rage
    The Elder Scrolls 5: Skyrim
    Ghost Recon: Future Soldier
    Uncharted 3: Drake’s Deception
    XCOM
    Сентябрь 2017 (519)
    Август 2017 (672)
    Июль 2017 (597)
    Июнь 2017 (426)
    Май 2017 (555)
    Апрель 2017 (631)
    «    Сентябрь 2017    »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
     123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    252627282930 
    Подписаться на RSS И оперативно получать новости!